Pour pouvoir améliorer Blender et l’adapter aux besoins des productions cinématographiques, Ton (le patron de Blender) à fait comme d’habitude: « on va faire un film pour développer le soft en situation réelle ». Le projet du nom de code « Mango » était né, 6 mois après Sintel (le film d’avant, faux suivre les gars). Il a été financé par du don de matériel (Nvidia, HP), du prêt de caméras et de studios équipés d’écrans verts, et le par les dons de la communauté et la prévente du DVD. 50€ les 4DVD pour aider un soft qu’on ne paye pas, je crois que c’est pas cher payé.
La 3D et le compositing ont été totalement faits dans Blender, ce qui montre bien qu’il peut rivaliser avec les grands logiciels commerciaux. Le film est sorti sous licence Creative Commons 3.0 en plus.
Bon alors c’est l’histoire de…et puis non, regardez le, il fait 12 minutes.