Tactic est un système de gestion de projet et assets destiné au secteur du cinéma et des VFX.
Southpaw Technology propose aussi des packs de services professionnels, du support et des licences commerciales pour les structures qui en font la demande.
Tactic: un gestionnaire de projet open source et gratuit pour l’audiovisuel.
Optiques Uniqoptics Kenji Suematsu
Parmi les premières véritables optiques pour le cinéma numériques,
les cailloux Kenji Suematsu Signature Series sont un must.
Ils sont le résultat de l’expérience d’uniQoptics en matériel de cinéma.
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Mise à jour du firmware des caméras Black Magic
Comme Blackmagic Design a annoncé la sortie de plusieurs nouvelles caméras cette année au NAB2014, là question était: vont-ils continuer à soutenir les firmware des caméras précédentes? Une réponse récente provenant de leur forum serait oui.
En voici plus:
1. Nouveaux debayering pour les fichiers en ProRes ou DNxHD.
2. Amélioration du support de lentille de MFT sur la Pocket Cinema
3. RAW compressé sur le 4K.
4. Autofocus pour les objectifs EF.
Il ya quelques autres améliorations avec l’affichage des niveaux audio et des histogrammes.
Un Gimbal hand (stabilisateur gyroscopique) pour GoPro ou IPhone par Shape
Les québécois de chez Shape viennent de sortir un gyroscope 2 axes pour GoPro, sans doute plus efficace que le petit steadicam. Ça à l’air diablement efficace, mais ça n’est pas donné: 700€
The Foundry sort Nuke Studio
The Foundry va sortir « Nuke Studio« . C’ est une solution qui mélange Hiero et NukeX. En gros vous pouvez réaliser la conformation de projets via des EDL, modifier le montage et bien sûre d’outils de compositing. Continuer la lecture
Black Magic URSA: la red killeuse ?
On se doutait que Black Magic n’allait pas nous servir 10 ans ses petits boitiers qui filment en RAW (qui pourtant a déjà bien révolutionné le milieu) et sortirait un jour du lourd… et bien on dirait que c’est fait ! Continuer la lecture
Le projet Gooseberry de Blender
Il reste moins de 15 jours pour financer le projet Gooseberry.
http://gooseberry.blender.org/
La Blender Foundation produit des courts-métrages ou jeux pour financer le développement du logiciel . C’est également occasion de faire travailler ensemble les artistes et programmeurs au sein d’un même projet.
Ce prochain film sera un long-métrage et pour la première fois dees studios pro répartis aux 4 coins du monde vont travailler dessus.
Aidez à financer cette aventure en cliquant sur la banner
Un chercheur de champs (director’s viewfinder) pas cher sur Amazon
Un chercheur de champs (ou mateur , ou encore director’s viewfinder en anglais) est un objectif qui permet de choisir sa focale sur le plateau ou en repérage sans se promener avec tous l’attirail de caméra. Il ne montre que le ratio et le champs optique utilisé, mais il ne permet pas de prévisualiser les effets des objectifs (écrasement, déformation et profondeur de champs). Dans ces deux derniers cas, cela s’appelle un viseur de champs et c’est un outils plus rare et cher, muni d’un dépoli qui permet de monter l’objectif que l’on veut. Ce système est moins utilisé depuis que l’on film au reflex et que l’on a des combos.
Mais notre ami internet nous permet de trouver un mater pas trop cher chez Opteka pour 225€ sur Amazon.
Un slider pour DSLR motorisé presque donné…et belge
Vous cherchez un slider motorisé « cheap », mais même ceux là coutent presque 800€, et bien on vous en a trouvé un pour…moins de 200€, et en plus il fait 1,5m, là ou les autres font 1m. Continuer la lecture
Makehuman 1.0.0 est sortis
La dernière version de MakeHuman vient de sortir
Pour rappel, c’est un logiciel gratuit et open source pour créer des avatars virtuels 3D, des personnages de jeux vidéos ou les humains photos réalistes.
Les utilisateurs peuvent créer des personnages 3D en faisant simplement glisser les curseurs pour modifier les caractéristiques (âge, sexe, poids, taille, muscles, etc.) MakeHuman fournit également des bibliothèques qui permet d’ajuster automatiquement les coiffures et les vêtements du personnage. Le logiciel vise à être intuitif, et en même temps fournir une solution professionnelle aux utilisateurs.
Tout le contenu créé avec MakeHuman est sous licence Creative Common.
MakeHuman fournit son propre format d’échange le MHX (MakeHuman eXchange) qui permet l’importation d’un modèle et de lui appliquer un IK / FK et des bones pour l’animer facilement. Toutes les infos ici



